Dijital Eğitsel Oyun Geliştirme Öz-Yeterlik Ölçeği
Dijital Eğitsel Oyun Geliştirme Öz-Yeterlik Ölçeği, Eğitim Bilimleri ve Öğretmen Yetiştirme, Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi alanında Dijital eğitsel oyun geliştirme öz yeterliği değerlendirmek amacıyla kullanılan Geliştirme türünde akademik bir ölçektir.
QR ile aç
dijital-egitsel-oyun-gelistirme-oz-yeterlik-olcegiDetay bağlantısını hızlı paylaşım için kullanın.
Bu kayıt, kamuya açık bibliyografik bilgilerden oluşturulmuş olabilir. Ölçek maddeleri, tam formu ve telif kapsamındaki içerikler yalnızca açık yetki varsa paylaşılır.
Hak sahibiyseniz bilgi düzeltme, yazarlık/sahiplik doğrulama veya yayından kaldırma talebi oluşturabilirsiniz.
İşlemler
Temel ve Kaynak Bilgileri
MakaleÖlçek bilgileri kaynak taramasıyla oluşturulmuş, yazar/sorumlu yazar doğrulamasına açıktır.
Yazarlar
2 kayıtYapı ve Maddeler
Madde bilgileri doğrulama sürecindeLikert ve Puanlama
-
-
Psikometri
Genel Güvenirlik (Ölçek Geneli)
Alt Boyut Güvenirlikleri ve Yakınsak Geçerlik
Açımlayıcı Faktör Analizi (AFA)
Doğrulayıcı Faktör Analizi (DFA)
Kapsam Geçerliği
APA 7 Atıf
Kullanım ve Künye
Kullanım Bilgileri
İletişim ve Onay
Yetki Politikası
Kullanım Kısıtları
Örnek maddeler: Eğitim alt boyutu madde sayısı: 4 Örnek madde: Bir dijital eğitsel oyunu pedagojik açıdan inceleyebilirim. Oyun geliştirme alt boyutu madde sayısı: 17 Örnek madde: Bir dijital eğitsel oyun senaryosu yazarken, oyun öğelerini uygun bir şekilde kullanabilirim. Toplam madde sayısı: 21